Tipuri de atracții ale parcurilor tematice - plimbări întunecate, călătorii plate

Cuprins:

Tipuri de atracții ale parcurilor tematice - plimbări întunecate, călătorii plate
Tipuri de atracții ale parcurilor tematice - plimbări întunecate, călătorii plate

Video: Tipuri de atracții ale parcurilor tematice - plimbări întunecate, călătorii plate

Video: Tipuri de atracții ale parcurilor tematice - plimbări întunecate, călătorii plate
Video: Behind the Scenes at Universal Orlando Resort Destination America (2015) 2024, Mai
Anonim
Scenă din Disney's Pirates of the Carribean plimbare la Magic Kingdom
Scenă din Disney's Pirates of the Carribean plimbare la Magic Kingdom

Știi ce sunt roller coasterele, caruselele și roțile Ferris. Dar ai auzit vreodată termenul „călătorie întunecată” și te-ai întrebat ce înseamnă? Ce zici de „călătorie plată?”

La fel ca oamenii care lucrează în orice domeniu, cei angajați în industria de distracție, fie proiectând atracții pentru parcuri tematice și parcuri de distracție, fie lucrând în parcuri, au propriul lor jargon și limbaj specializat. Să explorăm câteva dintre cele mai comune tipuri de curse și să dezvăluim termenii. Veți vorbi ca un expert în industrie în cel mai scurt timp.

Ce este o călătorie întunecată?

Exteriorul Haunted Mansion de la Disneyland
Exteriorul Haunted Mansion de la Disneyland

O plimbare întunecată este un termen industrial pentru orice parc de distracție sau parc tematic care folosește vehicule pentru a trimite pasagerii într-un mediu interior și printr-o serie de scene sau tablouri. Vehiculele de plimbare iau mai multe forme, inclusiv mașini pe o pistă, vehicule fără șine și bărci care plutesc în canale de apă.

În primele zile ale parcurilor de distracție, cursele clasice întunecate, cum ar fi Spook-A-Rama din Coney Island (care încă sperie oaspeții) erau aproape întotdeauna concepute pentru a speria pasagerii cu cascadorii precum scheletele luminoase. Astăzi, atracții precum strălucitorul, vesel „it’s alumea mică” [sic] nu sunt neapărat înfricoșătoare sau chiar întunecate, dar sunt totuși considerate plimbări „întunecate”. Unele curse întunecate încearcă să spună o poveste, în timp ce altele sunt doar o colecție de scene aleatorii. Multe curse întunecate, cum ar fi atracțiile Buzz Lightyear din parcurile Disney, includ acum funcții interactive, cum ar fi armele la bord, pentru a câștiga puncte și a concura împotriva altor pasageri.

Dark rides sunt cunoscute și sub denumirea de plimbări bântuite, case înfricoșate, tuneluri ale iubirii și plimbări cu covrigei (numite după un producător de plimbări, nu după gustările).

Exemple suplimentare de curse întunecate includ:

  • Haunted Mansion
  • Piratii din Caraibe
  • Men In Black Alien Attack

Ce este o călătorie plată?

Dumbo plimbare la Disney World
Dumbo plimbare la Disney World

O „plimbare plată” se referă la atracțiile din parcuri de distracție, carnavale, târguri și parcuri tematice care de obicei se rotesc și includ de obicei o platformă circulară.

Termenul este folosit pentru a se referi în mod generic la o varietate largă de curse. În funcție de viteza lor și de alți factori, pot fi sau nu considerate plimbări palpitante. Atracțiile cu mișcare lentă, cu profil redus și cu impact redus sunt de obicei grupate în subcategoria „plimbari pentru copii,” și sunt destinate călăreților tineri. Plimbările mai palpitante care includ viteze mari și alte caracteristici dezorientatoare sunt cunoscute cu afecțiune în industria distracțiilor sub denumirea de plimbări „învârte și vomita”, „învârte și vomita” sau „învârte și aruncă”. Frumoase imagini, nu? Călătoriile cu plată sunt uneori denumite generic „apartamente”.

Exemple de curse plat includ:

  • Tilt-A-Whirl
  • Scrambler
  • cești de ceai care se rotesc
  • Plăcări în stil Dumbo, elefantul zburător
  • Wave swinger/Yo-Yo/Swing ride
  • Rotunjire în sus
  • Flying Bobs
  • Gravitron

Ce sunt cursele VR?

Coasta Marelui Curse Lego
Coasta Marelui Curse Lego

Curderile care încorporează realitatea virtuală, sau VR, sunt o inovație mai recentă în industrie. Inițial, cele mai multe plimbări VR erau roller coaster existente pe care designerii le-au echipat cu ochelari de protecție VR pentru ca pasagerii să le poarte. Ei au proiectat un mediu vizual simulat și au sincronizat acțiunea pe care călăreții o vor vedea cu mișcările pe care le-ar experimenta la bordul coastei. Parcurile Six Flags au fost printre primele care au introdus coasterele VR. Coasterele au primit recenzii mixte, parțial pentru timpul suplimentar considerabil necesar pentru a încărca și descărca pasagerii. De atunci, multe parcuri au eliminat suprapunerile VR de pe coaster, deși unele rămân.

Designerii au adăugat VR la alte curse existente, inclusiv plimbări cu turnul de cadere, plimbări plat rotite și plimbări cu simulator de mișcare. Este probabil ca conceptul să se îmbunătățească atunci când cursele sunt proiectate de la început având în vedere VR. De asemenea, ar trebui să se îmbunătățească pe măsură ce se fac progrese în tehnologia VR, inclusiv rezoluția imaginii și miniaturizarea hardware. Realitatea augmentată sau AR, care suprapune conținut virtual în lumea reală, este un instrument promițător pentru designerii de curse.

Deși nu sunt plimbări, atracțiile turistice precum The Void at Disneyland și Disney World folosesc mult mai bine VR. Aceste „VR bazate pe locațieexperiențe” scufundă oaspeții în aventuri interactive, adesea cu povești și elemente captivante.

Ce este o plimbare 4D?

Plimbare cu Toy Story Mania la W alt Disney World
Plimbare cu Toy Story Mania la W alt Disney World

O atracție 4D (sau 4-D) încorporează conținut 3D (care necesită ochelari 3D) împreună cu alte îmbunătățiri senzoriale, cum ar fi ceața teatrală, aburii de apă și pokerele pentru scaune, pentru a cufunda mai deplin oaspeții în experiență. Uneori, o „călărie” 4D este într-adevăr mai degrabă o atracție bazată pe teatru, cum ar fi Shrek 4-D la Universal Studios Florida. (Descoperiți mai multe despre filmele 4D.) Unele atracții de teatru, cum ar fi Shrek, au locuri care se mișcă ușor, astfel încât distincția poate deveni neclară.

Alteori, oaspeții parcului experimentează plimbări 4D în vehicule, cum ar fi Toy Story Mania de la Disney. În aceste cazuri, atracțiile sunt hibrizi de plimbări întunecate și plimbări 4D. Unele parcuri se referă la atracțiile lor ca fiind „5D”, „6D” sau un factor mai mare de „D”. Ei consideră fiecare dintre simțurile pe care le vizează cu efecte, cum ar fi mirosul și atingerea, ca un „D” (sau dimensiune) suplimentar pentru conținutul vizual 3D sau tridimensional.

Exemple suplimentare de atracții 4D includ:

  • Muppet Vision 4-D
  • Terminator 2: 3D

Ce este o plimbare cu simulatorul de mișcare?

Star Tours Disney plimbare
Star Tours Disney plimbare

O plimbare cu simulator de mișcare folosește scaune care se mișcă sincronizat cu conținut media din punct de vedere proiectat pe un ecran pentru a oferi spectatorilor iluzia că se mișcă și participă fizic la acțiune. Cele mai multe curse cu simulatorul de mișcare sunt prezentate în cinematografele dindiferite dimensiuni. Deși spectatorii nu se mișcă niciodată mai mult de câțiva centimetri în nicio direcție, pot simți că accelerează nebunește, viteză, căderi libere și alte senzații.

Una dintre cele mai vechi plimbări cu simulatorul de mișcare este Star Tours în parcurile Disney. Utilizează cabine de 40 de pasageri care sunt montate pe baze de mișcare. Alte curse folosesc diferite configurații de bază de mișcare. Scaunele individuale ar putea avea propriile comenzi de mișcare; uneori, rândurile sau secțiunile de scaune se mișcă împreună. În Despicable Me Minion Mayhem at the Universal Parks, de exemplu, teatrul este împărțit în secțiuni de locuri, fiecare secțiune având propria sa bază de mișcare. Majoritatea curselor cu simulatorul de mișcare sunt și curse 4D.

Un sub-gen al conceptului este rularea simulatorului de bază de mișcare itinerantă. Folosind un vehicul care este montat pe o bază de mișcare, acesta combină o plimbare întunecată cu o călătorie cu simulator de mișcare. Ca într-o călătorie întunecată, vehiculele se deplasează printr-o serie de scene care includ piese de decor reale și practice. Dar decorurile includ și ecrane pe care se proiectează acțiune și cu care vehiculele se mișcă în tandem. Aventurile uimitoare ale lui Spider-Man de la Universal Orlando’s Islands of Adventure este un exemplu de plimbare întunecată cu un vehicul de bază cu mișcare itinerantă.

Pladerile cu simulatorul de mișcare sunt cunoscute și sub denumirea de filme de călătorie, filme de călătorie și cinematografe de mișcare. Puteți citi despre istoria atracției și despre pionierul care a dezvoltat conceptul de plimbare cu simulatorul de mișcare, Douglas Trumbull.

Exemple suplimentare de atracții cu simulatoare de mișcare includ:

  • Soimul Mileniului:Fuga contrabandistului
  • Călătoria cu Simpsons
  • Călătoria interzisă a lui Harry Potter
  • Transformers: The Ride 3D

Alte tipuri de plimbări în parcuri tematice

Turnul Terorii din zona crepusculară la Studiourile Disney’s Hollywood
Turnul Terorii din zona crepusculară la Studiourile Disney’s Hollywood

Există o serie de alte categorii de călătorii în parcuri tematice și parcuri de distracție. Printre acestea se numără:

  • Drop tower rides, cum ar fi Turnul Terorii din The Twilight Zone de la Disney și Lex Luthor: Drop of Doom de la Six Flags, care fie trimit încet pasagerii sus în aer și apoi Puneți-i să cadă liberă, propulsați-i de la sol cu viteză mare în sus pe un turn și apoi lăsați-i să cadă liberă, sau o combinație a celor două.
  • Excursii pe apă, inclusiv plimbări pe bușteni și curse cu repezirile râului, care folosesc vehicule pe apă pentru a oferi senzații tari.
  • Plagări cu teatru zburător, cum ar fi Soarin’, care folosesc ecrane bombate și rânduri de scaune care se ridică în aer pentru a simula senzația de zbor.
  • Plumări cu pendul balansează pasagerii înainte și înapoi la bordul platformelor montate la capetele brațelor. Un exemplu extrem de plimbare cu pendul este Harley Quinn Spinsanity la Six Flags America din Maryland. Programat să se deschidă în 2021, va atinge o viteză maximă de 70 mile pe oră și va balansa până la 150 de picioare la un unghi de 120 de grade.

Recomandat: